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Guia de blackjack

Como jogar Blackjack no Duel

Regras, valores das cartas, acções dos jogadores, pagamentos, um gráfico de estratégia básica compacto e como funciona o provably fair nos Originais. Ativar as janelas Zero Edge e jogar apenas com os limites indicados.

Início rápido

Objetivo

Vencer o dealer com um total de mãos mais próximo de 21 sem ultrapassar 21. O Blackjack paga 3 para 2, exceto quando indicado de outra forma.

Valores do cartão

  • 2 a 10 contam como valor de pip.
  • J Q K conta como 10.
  • O Ás conta como 1 ou 11. A mão com o Ás como 11 é suave.

Regras do concessionário

  • O Dealer bate no 16 e fica no 17.
  • Verificar a informação da tabela para S17 vs H17. O duelo é válido para todos os 17, exceto quando indicado.
Os limites da mesa, a penetração do sapato e as apostas laterais podem alterar o EV. As apostas paralelas são opcionais e de maior variância.

Acções do jogador

Bater ou levantar

Bater compra uma carta. A parada termina a sua vez. Utilize a estratégia básica para decidir com base no seu total e na carta aberta do dealer.

Dobrar

Duplica a sua aposta e tira exatamente mais uma carta. Forte quando o total é de 9 a 11 contra cartas fracas do dealer.

Dividir

Se as duas primeiras cartas forem um par, pode dividir para criar duas mãos com uma aposta extra igual à aposta original.

Rendição

Desiste da mão e perde metade da sua aposta. Utilizar contra as cartas mais fortes do dealer com totais fracos, se disponíveis.

Sugestão: Não fazer um seguro. É um EV negativo para o jogo de estratégia básica.

Pagamentos e limites

ResultadoPagamentoNotas
Blackjack3 a 2Ás mais 10 cartas de valor nas duas primeiras cartas
Vitória padrão1 para 1O Dealer rebenta ou tem um total mais baixo
Empurrar0Empate total com o dealer
Seguros2 para 1Não recomendado para VE

Verifique o painel de informações da mesa para saber se a aposta mínima e máxima é permitida, se a rendição é permitida e se é possível dobrar depois de dividir.

Gráfico rápido da estratégia básica

Utilize esta tabela compacta para S17, DAS permitido, sem RSA, sem espreitar. As linhas mostram a sua mão. As colunas mostram a carta aberta do dealer. As acções utilizam a legenda abaixo.

H = Bater
S = Suporte
D = Duplicar se permitido, caso contrário, acertar
P = Dividir
R = Render-se se for permitido, caso contrário, ser atingido

A sua mão2345678910A
Duro 8 ou menosHHHHHHHHHH
Duro 9HDDDDHHHHH
Duro 10DDDDDDDDHH
Duro 11DDDDDDDDDH
Duro 12HHSSSHHHHH
Duro 13 a 16SSSSSHHHRR
Duro 17 ou maisSSSSSSSSSS
Suave 13 a 14 (A2 A3)HHHDDHHHHH
Suave 15 a 16 (A4 A5)HHDDDHHHHH
Suave 17 (A6)HDDDDHHHHH
Suave 18 (A7)SDDDDSSHHH
Suave 19 a 21 (A8 A9)SSSSSSSSSS
Par A APPPPPPPPPP
Par 10 10SSSSSSSSSS
Par 9 9PPPPPSPPSS
Par 8 8PPPPPPPPPP
Par 7 7PPPPPPHHHH
Par 6 6PPPPPHHHHH
Par 4 4HHHPPHHHHH
Par 3 3 ou 2 2PPPPPPHHHH
Este é um gráfico compacto. As regras da tabela podem alterar algumas células. Se for utilizado H17, aplicam-se ajustes suaves de 18. Verifique sempre o painel de informações da tabela.

Zero Edge e justiça no Duel

Janelas Zero Edge

Os Originais Selecionados podem funcionar com 0 por cento de margem da casa até aos limites estabelecidos. Isto elimina a deriva a longo prazo e deixa a variância pura. Limita a exposição do limite para proteger contra sequências extremas.

Baralhos comprovadamente justos

As rondas são derivadas da semente do servidor, da semente do cliente e do nonce. As sementes são confirmadas antes do jogo e depois reveladas para que se possa reproduzir a sequência de baralhamento num verificador.

Lembrete: O Zero Edge não elimina o risco. As oscilações da banca podem ser grandes. Planear a perda de sessão e os pontos de paragem.

Banca e erros comuns

Plano de banca

  • Defina os objectivos de perdas e ganhos da sessão antes de começar.
  • Utilize apostas simples ou escalonamento de pequenas unidades. Evitar correr atrás das perdas.
  • Controlar as decisões. A maioria das perdas de EV resulta de erros de estratégia.

Fugas frequentes

  • Fazer um seguro sem contagem de cartões.
  • Apoiar-se nas mãos macias com demasiada frequência.
  • Não dobrar 10 ou 11 contra cartas fracas.
  • Recusa de dividir 8 8 contra cartas fortes do dealer.

FAQ do Blackjack

O que é uma mão macia

Qualquer mão com um Ás conta como 11. Por exemplo, o A6 é um soft 17. Se o jogador empatar e rebentar, pode trocar o Ás por 1.

Devo fazer um seguro?

Não para a estratégia básica. O seguro requer a contagem de cartas para ganhar EV. Ignora-o no jogo normal.

Quando é que dobro

Os pares típicos incluem 10 contra 2 a 9, 11 contra 2 a 10 e A3 a A6 contra 4 a 6. Utilizar a tabela.

O que significa DAS

Dobrar depois de dividir. Isto melhora o EV para muitos desdobramentos de pares. Verifique o painel de informações da mesa para confirmar.

Pronto para jogar

Abra o Duel Blackjack, defina a semente do seu cliente e siga o gráfico. Utilize o VIP para obter cashback sem apostas.

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